[脱机建议] 关于自定义脚本对战发包的建议

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初入学徒

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发表于 2024-1-4 19:51:41 | 显示全部楼层
在写魔王咤克斯脚本的时候,有个大问题

就是这个脚本极限条件下最多要对战48次,最少只要8次
如果我完整发48个战斗,最后肯定会有发对战包但是发起不了战斗导致断线
然后整个脚本就不能完整地挂一键
所以我想到了一个判断的方法
就是脚本内内置一个判断
累计多少次发战斗包后发起战斗失败后,直接结束脚本。
(类似的也应用在诸如瑞尔斯点灯上)
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楼主 | 发表于 2024-1-5 16:07:05 来自手机 | 显示全部楼层
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楼主 | 发表于 2024-1-5 16:09:00 来自手机 | 显示全部楼层
可以设置成类似于现行编辑脚本界面的战斗直到战斗胜利的选项
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