[脱机相关问题] 打因子的时候每次切换精灵到对战,中间会等待10s,怎么缩短这个时间

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发表于 2024-8-12 14:00:28 | 显示全部楼层
如题,打因子的时候每次切换精灵到对战,中间会等待10s,怎么缩短这个时间。
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发表于 2024-8-12 15:10:13 | 显示全部楼层
那就把防止掉线关了,关了防就不会等那么久了
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楼主 | 发表于 2024-8-12 15:43:45 | 显示全部楼层
回复 @布谷猫 发表于 2024-8-12 15:10
那就把防止掉线关了,关了防就不会等那么久了

感谢,怪不得打日常挺快,打因子就这么慢,原来是这个有影响。
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发表于 2024-8-12 17:45:04 | 显示全部楼层
合成因子400的精灵合完了就快了,看总数到700就行了
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发表于 2024-8-12 17:46:41 | 显示全部楼层
回复 @mmmmmm521123 发表于 2024-8-12 17:45
合成因子400的精灵合完了就快了,看总数到700就行了

540的精灵因子总数到920就管合成了多了没用,剩下要1000扫荡或者慢慢来都行
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发表于 2024-8-12 19:32:45 | 显示全部楼层
回复 @RE空白 发表于 2024-8-12 15:43
感谢,怪不得打日常挺快,打因子就这么慢,原来是这个有影响。

对战过快会掉线,90s重连,其实差不了多少
日永如年愁难度。高城回首,暮云遮尽,目断人何处?
814431905
个人写的部分脚本
雷小伊: https://url32.ctfile.com/d/42882732-61327918-79d5ca?p=4128
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楼主 | 发表于 2024-8-12 19:38:35 | 显示全部楼层
回复 @170714535 发表于 2024-8-12 19:32
对战过快会掉线,90s重连,其实差不了多少

差不多打四轮会掉线90s,但是比10x5x4=200s还是快不少
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